Киберспорт в Краснознаменске
Киберспорт в России появился сравнительно недавно – около десяти лет назад, но уже успел завоевать сердца и умы миллионов поклонников этого направления. Недавно в Краснознаменске прошел турнир по компьютерным играм, первое место в котором заняла команда Романа Чупилкина «Скрытая угроза». Более того, он является одним из организаторов таких турниров в нашем городе. О том, какое место киберспорт занимает в его жизни, Роман рассказал корреспонденту «НК».
– Роман, с чего началось твое увлечение компьютерными играми?
– Я начал играть с третьего класса. Но без фанатизма. Появились компьютерные клубы, куда мы с ребятами ходили, наблюдали за игроками, и учились… Туда было сложно попасть, приходилось даже бронировать место за два часа. Это сейчас Интернет есть в каждом доме. А потом появилась игра «Counter-Strike». Первый чемпионат был организован в 2004 году в четвертой школе. Учитель информатики взял всю ответственность за проведение мероприятия на себя. Принимавшие в нём участие команды потом представляли наш город в Москве. Когда открылся компьютерный клуб «Звезда», мы стали сами проводить чемпионаты. Договаривались с администрацией, организовывали турниры. Было три таких встречи. Желающих было – по шесть-восемь команд, в каждой – по пять человек.
– Что доставалось победителю?
– Прежде всего, почет и уважение, моральное удовлетворение от победы. Договаривались, что участники делают определенные взносы, из них и складывался призовой фонд. Сумма чисто символическая, но тем не менее… К сожалению, у нас не было и нет спонсоров, которые могли бы оказать помощь в организации турниров. Кстати, в России всего три профессиональные команды, а хорошая финансовая поддержка – только у двух.
Девайс (атрибуты, необходимые для геймеров) стоит недешево. Обязательно нужны хорошая мышь, коврик, наушники, клавиатура. Кстати, коврик на каждой игре должен быть один и тот же. Когда привыкаешь к определенной поверхности, любое искажение может негативно сказаться на качестве игры. То же самое с наушниками: чем они лучше, тем качественней звук.
– Ты принимал участие в играх не только в нашем городе, но и в Москве. Как ощущение?
– Захватывающее зрелище! Вообще, такие чемпионаты проходят четыре раза в год – по сезонам. Команды, которые проходят местные отборочные туры, приезжают в Москву. Их, как правило, невероятное количество. В 2004 году мы с друзьями приняли участие в таком турнире. Конечно, первый раз проиграли, вылетели сразу. Но зато получили колоссальный опыт и незабываемые эмоции. Потом бывало и так, что играли с профессионалами, и уступали им с минимальным счетом.
Когда я ездил на московские соревнования в последний раз, на чемпионат АSUS NON PRO, в списке желающих было 256 команд!
– На серьезных чемпионатах и требования к игрокам соответствующие?
– Безусловно. Для того, чтобы достичь хороших результатов, необходим хороший компьютерный клуб. Именно там можно качественно тренироваться. Играть через Интернет проще. Попадая на настоящий турнир с болельщиками, зрителями, судьями, многие теряются. Два разных восприятия игры: одно дело, когда игроки сидят рядом плечо к плечу, и совсем другое, когда они обособлены: не видят и не чувствуют поддержку своих товарищей. В командной игре очень важно понимать и дополнять друг друга. Слаженность, четкость действий, правильно и грамотно распределенные роли – вот три кита на которые следует опираться.
– Какие амплуа у ваших «актёров»?
– В команде из пяти игроков всегда есть капитан. Кто-то должен быть силен в стрельбе, кто-то в стратегии, кто-то в тактике…
– Компьютерных игр множество. Какие основные в киберспорте?
– В основном это четыре игры: Counter-Strike, Warcraft, StarCraft, Quake. За рубежом киберспорт очень развит. Кстати, StarCraft в Японии, чуть ли не национальное достояние. Я общаюсь с одним швейцарским геймером, который рассказал, что у них игроки приходят на тренировки, как на работу, получая за это зарплату. Причём надо заметить довольно неплохую! У таких команд много спонсоров, что является одним из важных условий в хорошей подготовке. За рубежом есть даже специальные каналы на телевидении, где показывают киберигры. Матчи озвучивают профессиональные комментаторы.
– Вероятно, как и в любом спорте, здесь важны постоянные тренировки….
– В каждом виде игры они индивидуальные, позволяющие развивать внимательность, быструю реакцию, смекалку. Все это должно быть идеально отточено. С другой стороны, не имея навыков, далеко в игре не продвинешься. Нужно уметь предугадать, что в следующую секунду будет делать твой противник, откуда нанесет удар. Необходимо правильно определить стиль игры соперника, понять агрессивен он или пассивен. И хорошее знание психологии здесь не помешает. Например, в ситуации один на один больше работает хитрость.
– В последнем городском чемпионате твоя команда заняла первое место. Сложно было?
– В Краснознаменске нет команд, которые бы составили хорошую конкуренцию. Принимало участие семь групп, одна из них – школьники, ещё одна «старички» – ребята, которым около тридцати. Они ничего не выиграли, но почувствовали атмосферу и получили удовольствие. В основном соперники – студенты вузов. На большом экране для зрителей проецировался ход игры. Участники сидели лицом к залу, и естественно, не видели происходящего на экране.
Интересным оказался финал. Когда остались две команды, среди которых была и наша, атмосфера накалилась. Мы уже думали, что будет ничья, но сражались до последнего момента. И одержали победу со счетом 16: 14. Честно, мне очень нравится играть с друзьями. Когда ты в команде, стоишь на точке, со всех сторон летят гранаты, и необходимо от них увернуться, или просчитать действия противника, от этого просто захватывает дух! А когда чемпионат проходит весь день (с 12 дня и до позднего вечера), после игры ощущаешь физическую усталость и состояние эйфории.
Большое спасибо сотрудникам администрации за оказание помощи в проведении турнира: нам бесплатно предоставили помещение, выделили деньги на призы.
– После таких игр не путаешь виртуальную жизнь с реальной?
– Нет, конечно! Если честно, иногда просто возмущает то, что люди, не сведущие в этом, пишут в Интернете о геймерах всякую ерунду. Это просто игра, и переносить ее в реальную жизнь глупо. Я знаю многих, кто преуспевает в реальной жизни, и находит время для того, чтобы заниматься киберспортом для удовольствия. Да, иногда расстраиваешься, когда проиграешь. Но не до такой степени, чтобы потом идти на улицы с ножом…
– Какие у тебя планы на будущее? Собираешься ли снова организовать что-либо подобное?
- Конечно, хотелось бы. Но, нужны сильные соперники. Есть идея – собрать команду для поездки в августе на чемпионат в Москву.
– Удачи!
PS. Сейчас Роман Чупилкин учится в МАИ на одной из самых серьезных кафедр – программирования, успешно сочетая учебу и профессиональный киберспорт. И это служит очередным подтверждением тому, что степень проникновения компьютерной игры в жизнь человека зависит от него самого. Желаем Роману удачи в реализации всех его замыслов.
– Роман, с чего началось твое увлечение компьютерными играми?
– Я начал играть с третьего класса. Но без фанатизма. Появились компьютерные клубы, куда мы с ребятами ходили, наблюдали за игроками, и учились… Туда было сложно попасть, приходилось даже бронировать место за два часа. Это сейчас Интернет есть в каждом доме. А потом появилась игра «Counter-Strike». Первый чемпионат был организован в 2004 году в четвертой школе. Учитель информатики взял всю ответственность за проведение мероприятия на себя. Принимавшие в нём участие команды потом представляли наш город в Москве. Когда открылся компьютерный клуб «Звезда», мы стали сами проводить чемпионаты. Договаривались с администрацией, организовывали турниры. Было три таких встречи. Желающих было – по шесть-восемь команд, в каждой – по пять человек.
– Что доставалось победителю?
– Прежде всего, почет и уважение, моральное удовлетворение от победы. Договаривались, что участники делают определенные взносы, из них и складывался призовой фонд. Сумма чисто символическая, но тем не менее… К сожалению, у нас не было и нет спонсоров, которые могли бы оказать помощь в организации турниров. Кстати, в России всего три профессиональные команды, а хорошая финансовая поддержка – только у двух.
Девайс (атрибуты, необходимые для геймеров) стоит недешево. Обязательно нужны хорошая мышь, коврик, наушники, клавиатура. Кстати, коврик на каждой игре должен быть один и тот же. Когда привыкаешь к определенной поверхности, любое искажение может негативно сказаться на качестве игры. То же самое с наушниками: чем они лучше, тем качественней звук.
– Ты принимал участие в играх не только в нашем городе, но и в Москве. Как ощущение?
– Захватывающее зрелище! Вообще, такие чемпионаты проходят четыре раза в год – по сезонам. Команды, которые проходят местные отборочные туры, приезжают в Москву. Их, как правило, невероятное количество. В 2004 году мы с друзьями приняли участие в таком турнире. Конечно, первый раз проиграли, вылетели сразу. Но зато получили колоссальный опыт и незабываемые эмоции. Потом бывало и так, что играли с профессионалами, и уступали им с минимальным счетом.
Когда я ездил на московские соревнования в последний раз, на чемпионат АSUS NON PRO, в списке желающих было 256 команд!
– На серьезных чемпионатах и требования к игрокам соответствующие?
– Безусловно. Для того, чтобы достичь хороших результатов, необходим хороший компьютерный клуб. Именно там можно качественно тренироваться. Играть через Интернет проще. Попадая на настоящий турнир с болельщиками, зрителями, судьями, многие теряются. Два разных восприятия игры: одно дело, когда игроки сидят рядом плечо к плечу, и совсем другое, когда они обособлены: не видят и не чувствуют поддержку своих товарищей. В командной игре очень важно понимать и дополнять друг друга. Слаженность, четкость действий, правильно и грамотно распределенные роли – вот три кита на которые следует опираться.
– Какие амплуа у ваших «актёров»?
– В команде из пяти игроков всегда есть капитан. Кто-то должен быть силен в стрельбе, кто-то в стратегии, кто-то в тактике…
– Компьютерных игр множество. Какие основные в киберспорте?
– В основном это четыре игры: Counter-Strike, Warcraft, StarCraft, Quake. За рубежом киберспорт очень развит. Кстати, StarCraft в Японии, чуть ли не национальное достояние. Я общаюсь с одним швейцарским геймером, который рассказал, что у них игроки приходят на тренировки, как на работу, получая за это зарплату. Причём надо заметить довольно неплохую! У таких команд много спонсоров, что является одним из важных условий в хорошей подготовке. За рубежом есть даже специальные каналы на телевидении, где показывают киберигры. Матчи озвучивают профессиональные комментаторы.
– Вероятно, как и в любом спорте, здесь важны постоянные тренировки….
– В каждом виде игры они индивидуальные, позволяющие развивать внимательность, быструю реакцию, смекалку. Все это должно быть идеально отточено. С другой стороны, не имея навыков, далеко в игре не продвинешься. Нужно уметь предугадать, что в следующую секунду будет делать твой противник, откуда нанесет удар. Необходимо правильно определить стиль игры соперника, понять агрессивен он или пассивен. И хорошее знание психологии здесь не помешает. Например, в ситуации один на один больше работает хитрость.
– В последнем городском чемпионате твоя команда заняла первое место. Сложно было?
– В Краснознаменске нет команд, которые бы составили хорошую конкуренцию. Принимало участие семь групп, одна из них – школьники, ещё одна «старички» – ребята, которым около тридцати. Они ничего не выиграли, но почувствовали атмосферу и получили удовольствие. В основном соперники – студенты вузов. На большом экране для зрителей проецировался ход игры. Участники сидели лицом к залу, и естественно, не видели происходящего на экране.
Интересным оказался финал. Когда остались две команды, среди которых была и наша, атмосфера накалилась. Мы уже думали, что будет ничья, но сражались до последнего момента. И одержали победу со счетом 16: 14. Честно, мне очень нравится играть с друзьями. Когда ты в команде, стоишь на точке, со всех сторон летят гранаты, и необходимо от них увернуться, или просчитать действия противника, от этого просто захватывает дух! А когда чемпионат проходит весь день (с 12 дня и до позднего вечера), после игры ощущаешь физическую усталость и состояние эйфории.
Большое спасибо сотрудникам администрации за оказание помощи в проведении турнира: нам бесплатно предоставили помещение, выделили деньги на призы.
– После таких игр не путаешь виртуальную жизнь с реальной?
– Нет, конечно! Если честно, иногда просто возмущает то, что люди, не сведущие в этом, пишут в Интернете о геймерах всякую ерунду. Это просто игра, и переносить ее в реальную жизнь глупо. Я знаю многих, кто преуспевает в реальной жизни, и находит время для того, чтобы заниматься киберспортом для удовольствия. Да, иногда расстраиваешься, когда проиграешь. Но не до такой степени, чтобы потом идти на улицы с ножом…
– Какие у тебя планы на будущее? Собираешься ли снова организовать что-либо подобное?
- Конечно, хотелось бы. Но, нужны сильные соперники. Есть идея – собрать команду для поездки в августе на чемпионат в Москву.
– Удачи!
PS. Сейчас Роман Чупилкин учится в МАИ на одной из самых серьезных кафедр – программирования, успешно сочетая учебу и профессиональный киберспорт. И это служит очередным подтверждением тому, что степень проникновения компьютерной игры в жизнь человека зависит от него самого. Желаем Роману удачи в реализации всех его замыслов.
Источник:
Информагентство "Новости Краснознаменска"


![Компьютерные залы 00-х и действующие сегодня [обзор]](/upload/resize_cache/iblock/fc4/464_310_2/q7we5vay19nfqmrif1eckr588eiftkm9.jpg)






